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  • Photo du rédacteurAurore Collard

Cat Quest 2


PEGI 7

sorti le 24 oct 2019

PQube Ltd

RPG - Action - Aventure - solo/coop

1 Platine - 8 d'or - 5 d'argent - 6 de bronze


Voici le retour de Cat Quest mais cette fois-ci, le félin est accompagné d'un chien ^^

Ce qui implique que vous pourrez jouer à deux en coop local et c'est ce que nous avons fait.


A votre arrivée, vous comprenez que l'univers est plus ou moins le même que dans le premier titre sauf que le continent est partagé en deux, d'un côté les chats et de l'autre les chiens. Une guerre fait rage entre les deux royaumes et vous êtes là pour équilibrer tout cela, afin d'accomplir la prophétie.


Kirry vous accompagne pour vous aider dans cette aventure et vous rencontrerez également d'autres personnages secondaires que je vous laisse découvrir.


~~~


Les graphismes sont en 2D et conservent le même style que Cat Quest I.

En effet, vous vous baladerez librement sur la carte qui est affichée directement sur le décor.


Pour vous déplacer plus rapidement, il vous faudra utiliser les tours "marqueur du roi" :

Ces tours sont reliées par un hall commun :

il vous faudra d'abord les débloquer sur la carte, afin de pouvoir vous déplacer plus facilement d'une tour à une autre pour, par la suite gagner du trajet.


En vous baladant dans l'univers, vous trouverez directement des points d'xp, de l'argent, des coffres et des monstres.

Pour ces derniers, les combats sont en temps réel directement dans le décor et vous serez donc attaqué à vue (voir poursuivi durant un petit moment ou même très longtemps selon l'ennemi).


Les combats sont fluides et rapides. Il vous faudra utiliser votre attaque de base à l'aide de carré, l'esquive à l'aide de la croix et vos sorts (via l'attribution que vous avez donné à L1, L2, R1 et R2).

Si vous êtes seul, l'autre personnage attaquera automatiquement lorsque vous entamerez le combat (mais j'ai l'impression qu'il n'effectue que des attaques de base, à vérifier).


Concernant les sorts, ceux-ci ont une zone d'action différente selon le sort utilisé (comme pour Cat Quest I). Par exemple, le sort de glace fait une ligne verticale et le feu fait un rond autour du lanceur de sort que ce soit un personnage ou un ennemi.


De base, chacun de vos personnages aura un sort :

Vous pouvez, bien entendu, modifier tout cela, vous échanger les sorts ou tout donner à l'autre, etc.

Si vous êtes seul, vous pouvez gérer tout vous même en switchant de personnage à l'aide de triangle.


Sachez qu'il y a un total de 12 sorts à trouver dans le monde via des monuments muni du même symbole présent sur vos poils (à l'arrière de la tête) : II

Le petit monument en forme d'animal avec un coeur bleu sert, quant à lui, de point de sauvegarde ainsi que de régénération de vie et de mana alors n'hésitez pas à en abuser.


Dans cet univers, vous retrouverez également des donjons et des ruines. Si vous souhaitez obtenir le coffre du cachot, il vous faudra tuer tous les ennemis présents dans celui-ci pour le débloquer, idem pour les ruines qui vous demandent de réaliser un défi par vagues d'ennemis pour récupérer le contenu du coffre. Je vous conseille de faire les quêtes secondaires avant de tout nettoyer sinon vous risquez de devoir les nettoyer deux fois et il n'est pas nécessaire de farmer pour le leveling dans cet opus contrairement au précédent ;) alors autant gagner du temps.


Via le menu pause et la carte :

vous pourrez suivre votre progression dans les donjons (sur 73 à nettoyer), les quêtes secondaires (pour un total de 67 à effectuer) et les équipements différents à récupérer (soit 101).


Si vous récupérer un équipement déjà en votre possession, celui-ci augmentera de niveau et deviendra alors plus intéressant pour vous. Vous pouvez bien entendu utiliser la forge de Minou ou de Clebzo pour les améliorer mais je vous le déconseille car pour nous, cela n'a pas été nécessaire et c'est vite cher :

Gardez bien votre argent pour améliorer vos sorts plutôt ;)

Cela se passe au Chartier Général Arcana via la tour des mages. Je vous conseille de vous concentrer sur les sorts que vous utilisez régulièrement car il n'y a pas de trophée qui vous demande de tout améliorer au niveau max ^^



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Si vous jouez à deux, l'écran n'est pas divisé en deux et votre inventaire est commun :


Vous pouvez décider chacun qui fait quoi entre un tank, un guerrier dégât, un mage, un healer, ... Vous avez vraiment le choix selon les équipements que vous trouverez et ce n'est pas parce qu'à la base c'est destiné au chien que vous ne pouvez pas équiper votre chat avec ^^


Pour notre duo, j'ai choisi d'être un mage mi dégats, mi soin et mon compagnon faisait le tank avec un bon taux de dps. Je m'occupais donc de soigner tout le monde tout en tirant de loin car ma vie était réduite de moitié à cause de ma baguette magique. Nous avons gardé ces rôles mais rien ne vous empêche de changer à tout moment de classe en changeant tout simplement tout votre équipement.


Si vous êtes seul, vous pouvez équiper chaque personnage l'un après l'autre en les échangeant à l'aide de triangle. Cependant, je n'ai pas de conseil à vous donner car je ne sais pas si les attaques de l'autre perso non joueur qui vous suit prend en compte les sorts que vous lui destinez ou pas. Ce sera malheureusement à vous de tester.


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Concernant le scénario, j'avoue que je n'ai pas vu venir le déroulement avant le final face aux derniers boss. Je n'ai pas vraiment d'avis sur cette question, le jeu est plaisant à faire à deux en tout cas, les dialogues comportent toujours des petits jeux de mots (je trouve qu'il y en a moins ; c'est peut-être une impression) et il y a des rumeurs sur un Car Quest III ...


Si par malheur vous avez entamé une quête qui n'est pas de votre niveau et donc trop difficile, vous pouvez l'annuler à l'aide du grimoire volant qui se trouve un peu partout dans l'univers. Il suffit de l'utiliser pour annuler la quête en cours car vous ne pouvez en avoir qu'une à la fois.


Comme je vous le disais plus haut, si vous suivez la quête principale, entrecoupée des quêtes secondaires en suivant votre montée en niveau et nettoyant les donjons qui sont faisables alors que vous passez à côté, vous n'aurez pas besoin de farmer pour obtenir de l'expérience et vous dépasserez même assez vite le niveau de la quête principale et des autres.


Concernant les trophées, aucun n'est manquable et le Platine s'obtient facilement en 13 heures de jeu en duo. Le plus dur sera peut-être les trois derniers donjons dont 2 de niveau 150 et le dernier de niveau 200. Nous avons réussi du niveau 111 à 113 en commençant bien entendu par les deux niveaux 150 pour nous entrainer et puis par le plus difficile qui consiste surtout à tourner autour de ce fichu monstre en évitant le plus possible d'être toucher et en se coordonant l'un/l'autre.

Nous avons réussi du premier coup donc gardez courage et persévérez ^^


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En bref :

+ univers agréable à parcourir

+ petit jeu de mots félin/canin

+ coop local

+ très bon défi dans les 3 derniers donjons

+ changement de classe facile et rapide

+ musique agréable

+/- scénario

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